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Guia definitivo de como submeter a proposta de Pokestop/Portal perfeita. - Parte 3

Parte 1, Parte 2

Atualização 25/05/20: Modificada a parte dos plugins, alguns links tinham quebrado e surgiu um plugin melhor que faz tudo o que os outros faziam :)

Agora que você já aprendeu a submeter o Wayspot perfeito e já está profissional em submeter foto esferas pro Google Streetview chegou a hora do nível avançado: Células S2.

Células S2: O que são, pra que servem.

Em termos semi-leigos “Células S2” é uma maneira de subdividir infinitamente uma esfera a fins de indexar informações de forma eficiente quando usadas junto das curvas de Hilbert. Tá, mas o que é isso?

Imagina que você tem a Terra, certo? (Sim, ao contrário do que muitos pensam a Terra é mais próxima de uma esfera que de um plano!)

Agora você precisa de uma maneira eficiente de subdividir essa esfera, como você faz?

Bom, você pega esse cubão azul em volta da terra e projeta ele na Terra!

Essa imagem representa uma curva de Hilbert aplicada na Terra e não uma Célula S2 como veremos abaixo.

Pronto! Essa é a base que forma as Células S2!

A partir daí nós podemos usar essa base e dividir a Terra em Células!

Essa é a representação das Células S2 Nível 1 da Terra.

Agora que a Terra foi dividida em células, nós podemos subdividir cada célula dessa em 4 células menores, criando assim as Células S2 Nível 2

Sempre que você subir um Nível de célula, você está basicamente dividindo a Célula maior em 4 partes menores.

E podemos continuar fazendo isso INFINITAMENTE pois as Células S2 se comportam como fractais, ou seja, são infinitamente subdivisíveis.

Uma Célula S2 nada mais é uma maneira que o Google encontrou de fazer computadores representarem minúsculas unidades geográficas usando número singulares. Assim você pode indexar informações como informações de tráfego, endereços ou pontos de interesse no mundo. E a Niantic usa essas Células para controlar praticamente tudo que acontece em seus jogos como por exemplo:

  • Determinar o clima da onde você tá no Pokemon Go (Células Nível 10)
  • Determinar de onde o Ovo que você eclodiu veio (Células Nível 10)
  • Determinar a criação de novos Pokestops (Células Nível 17)
  • Determinar quais Pokestops viram Ginásios (Células Nível 14)
  • Determinar envio de passe de Raid Ex (Células Nível 13)

entre outras coisas…

Para entender mais sobre Células S2 e seu uso em aplicativos como Google Maps, você pode se referir a esse ótimo post do Sven Kreiss da Sidewalk Labs.

Células S2: Seu uso nos jogos da Niantic

Agora que entendemos o que são as Células S2 e seus diferentes níveis, nós vamos agora ver como a Niantic usa elas em seus jogos, focando no Pokemon Go que é o jogo com mais restrições de Wayspots.

A partir desse ponto eu vou me referir às Células de maneira diferente. Vou chamar uma Célula S2 de nível 10 de uma Célula S10 ou uma de nível 17 como uma S17. Porém a maneira correta de se referir a uma Célula S2 é escrever “Célula S2 Nível 17”. Mas isso é horrível de escrever, e você provavelmente vai entender o que eu quero dizer quando eu me referir a uma célula S17.

Ao propor um novo Wayspot você está basicamente submetendo um ponto localizado dentro de uma Célula S2, e existem algumas regras que ditam se esse ponto se enquadra ou não como um Wayspot válido nos jogos da Niantic.

É de EXTREMA IMPORTÂNCIA você entender essas regras para que possa submeter o Pokestop perfeito!

  • Nenhum Wayspot pode ser criado a menos de 20 metros de outro Wayspot.
  • Somente 1 Wayspot em cada Célula S17 pode se tornar um Pokestop ou Ginásio.
    • Essa regra é válida somente para o Pokemon Go
  • No Ingress (e no HPWU) Portais/Estalagens são criados em Células S19 e 20m de distância.
  • É impossível um Wayspot ficar exatamente em cima de uma linha e dividir duas células, tome cuidado na hora de submeter uma proposta.

Voltando a Parte 2 do Guia, você se lembra quando eu fui ao parque submeter a ponte e eu falei que a célula tava vazia?

Eu queria submeter um Wayspot novo numa célula que percebi que estava vazia e, como eu sabia que agora pontes em trilhas e em parques podem ser aceitas, resolvi aproveitar o dia lindo.

Eu estava me referindo à Celula S17 do parque que não possuía nenhum outro Wayspot! Logo ela estava livre pra criar um Pokestop assim que o próximo Wayspot fosse aceito dentro dela!

Os pontos verdes são outros Wayspots que já existem nos jogos da Niantic. Sendo eles Portais ou Pokéstops. A Célula que eu escolhi, no entanto, está vazia.

Note também o círculo vermelho ao redor da minha submissão. Ele representa o raio de 20m ao redor do meu Ponto de Interesse. Se você colocar errado o lugar do Ponto de Interesse e um Wayspot já existente encostar nessa área vermelha, o Ponto de Interesse que você submeteu nunca se tornará um Wayspot! Mesmo que ele seja aceito pelos avaliadores!

Apesar disso é importante ressaltar que é tranquilo as áreas em si se encostarem, o que não pode acontecer é um Wayspot estar dentro da área de outro!

Como pode ver, é permitido encostar as áreas de 20m dos Wayspots. As vezes você precisa achar o espaço perfeito para submeter um Wayspot novo!

Mas ninguém é perfeito e minhas primeiras submissões não foram das melhores… Abaixo uma representação de uma das minhas primeiras propostas. Infelizmente ela se encontrava dentro da área de outro Wayspot já existente e por isso nunca entraria nos jogos, por mais que a célula S17 que ela se encontrava estivesse vazia.

Felizmente eu notei esse erro antes de dar upgrade na submissão e corrigi ela voltando lá e resubmetendo minha proposta:

É importante adicionar que o lugar novo que eu escolhi ainda se encontra bem próximo ao lugar do Ponto de Interesse.

Mais abaixo eu vou mostrar um passo-a-passo de como eu re-submeti essa proposta pra vocês aprenderem como fazer :)

Como usar as S2 nas suas propostas

Instalando o IITC

Agora que você já sabe o que são Células S2 e como a Niantic usa elas nos jogos, está na hora de pegar o celular que vamos pra parte prática da aula.

Você vai precisar de:

  • Uma conta no Ingress! (Google Play ou App Store)
    • Crie sua conta e escolha o time verde
      • Zuera :P escolhe o time que você preferir! O IITC funciona pras duas facções ;)
    • Pule o tutorial se achar necessário
  • Baixar o IITC-CE Mobile (Google Play ou App Store)
  • Abra o IITC-CE a primeira vez, só pra deixar tudo pronto

Instalando o Pogo Tools

Em primeiro lugar você vai precisar de um Plugin importantíssimo para facilitar sua vida:

Pogo Tools por AlfonsoML

  • Clique no link acima, se ele perguntar em qual app você quer abrir, aponte para o IITC e seja feliz. Só tenha certeza que o Plugin esteja ativado na tela de Plugins. (Caso contrário continue lendo abaixo)

Instalação do Pogo Tools avançada:

  • Se o seu celular não perguntar em qual app você quer abrir o Plugin, baixe o arquivo acima normalmente (clique e segure no link e aperte em Download ou Baixar).

Abra o IITC, clique no botão do topo da direita, vá em plugins clique novamente no botão no topo da direita e vá em “Add external plugins”.

A tela a seguir muda de celular para celular, então não se assuste se for completamente diferente, só tente encontrar mais ou menos as mesmas opções (ou procure pelo arquivo chamado s2check.txt se você achar uma barra de busca aí).

Abra o menu do topo esquerdo, procure pela pasta onde estão seus Downloads, o arquivo certo se chama s2check.txt, selecione ele, agora no IITC aperte em Yes.

Agora voltando ao IITC clique novamente no botão de menu no topo da direita e vá em Plugins e abra o menu Layer e ative o Pogo Tools (se já não estiver ativado).

Eu possuo alguns plugins diferentes pras ver as Células S2, mas você não precisa disso, porém sinta-se à vontade pra procurar mais Plugins de IITC!

(Obrigado ao AlfonsoML por entrar em contato comigo no Reddit e me mostrar esse plugin! Ele é realmente muito bom, recomendo! Mais informações sobre o plugin no Twitter dele.)

Configurando o IITC

IITC é um App que te permite ver todos os Wayspots existentes ao redor do mundo, sejam eles Portais, Pokestops, Estalagens… Como ele usa de base o Intel do Ingress ele necessita de uma conta nesse jogo da Niantic para que você tenha acesso.

Quando você abrir o IITC pela primeira vez (depois de logar com sua conta do Google criada no Ingress) você provavelmente vai ver uma tela assustadora como essa:

Aproveite para dar uma chance ao Ingress! Ele é um jogo bem diferente de Pokemon Go e você pode acabar curtindo :)

Não se preocupe, vamos dar uma limpada geral nisso aí pra você conseguir enxergar alguma coisa. Primeiro clique no botão de cima da direita e vá em Layer Chooser:

Agora você vai mudar a Base Layer de Google Default Ingress Map pra Google Roads.

Agora vamos ligar sua posição no mapa, pra facilitar as coisas. Vá novamente no menu no topo da direita, e clique em settings, clique em “Display user location on map” e ative a 3a opção.

Jogadores de Pokemon Go: Ok, estamos quase lá! Agora que o plugin está instalado vá no menu do topo da esquerda, clique em Info vá no botão PoGo Settings e marque a opção This is PoGo! (Isso vai fazer com que tudo que não seja relacionado ao Pokemon Go fique escondido! Não faça isso se você jogar Ingress)

Pronto, você agora está 100% configurado! Agora é só utilizar as Células S2 para submeter propostas de Pokestops/Portais!

Mas calma! Você precisa de um curso rápido de Pogo Tools :)

Curso rápido de como usar o Pogo Tools

1 - Visualização de Células S2

Na tela inicial você vai perceber que agora existem diversos losangos, cada um desses é uma Célula S2. Os pequenos representam as Células de nível 17 e os maiores as Células de nível 14. Marquei em vermelho para facilitar a visualização. Você pode ligar e desligar a visibilidade das células no menu de Layer Chooser (demonstrado acima)

Jogadores de Ingress e Harry Potter: No menu de Info, em PoGo Settings você pode desligar as células S14 e alterar as células S17 para S19 (que são as células de seu interesse para por Wayspots).

Só faça isso se você for jogador de Ingress/Harry Potter!

2 - Visualização do Raio de 20m

No PoGo Tools é possível visualizar os raios de 20m ao redor de cada Pokestop/Portal. Esses raios são os círculos cinza que aparecem em volta de cada Wayspot e você pode utilizá-los para decidir onde colocar seu próximo Wayspot. Lembrando que não é possível colocar Spots novos dentro da área cinza de outro Spot!

3 - Pintar células onde já existem Pokéstops

Vamos supor que você está com dificuldade de enxergar em qual célula algum Wayspot desses está, se está na célula da direita ou da esquerda. Com o PoGo Tools você pode saber com 100% de certeza, é bem fácil.

Ache o Pokestop que você está na dúvida de qual célula ele pertence. Aperte nele para selecioná-lo, em seguida dê uma olhada na parte de baixo do aplicativo, vai aparecer uma barra cinza com o nome do Wayspot e 3 botõeszinhos, aperte o botão da Pokebola!

Pronto! Agora você acaba de marcar esse Wayspot como sendo um Pokestop, assim o aplicativo não só reconhece ele como um Pokestop mas também pinta de cinza a célula que esse Pokestop se econtra!

Obs: Você pode desmarcar o botão da Pokebola depois, se não quiser deixar a célula pintada de cinza pra sempre.

Como usar o IITC e Células S2 para fazer Propostas

Obs: O tutorial abaixo foi feito com a versão antiga do IITC e com outros plugins, mas tudo que está escrito abaixo ainda se aplica! Só não se assuste se as imagens parecerem um pouco diferentes das suas!

Parte 1 - Planejamento

Primeiro passo é você caminhar pelo seu bairro ou pelo local onde você quer por um Pokestop, vá com olhar crítico e visualize suas opções pelo caminho. Eu por exemplo passava sempre por uma rua que não dava nada, quando eu passei com um olhar mais crítico eu achei 3 possibilidades de Pokestops que estavam na minha cara e eu nunca tinha percebido!

Outra coisa a se fazer é olhar o IITC antes de sair de casa. Abra o APP e olhe os lugares que você já sabe onde tem possíveis Pokestops. Essa é a beleza do IITC, você pode planejar onde colocar Pokestops novos sem sair de casa!

ANTES DE COMEÇAR SUA PROPOSTA SEMPRE OLHE O IITC

Caminhando eu achei um bicicletário que ainda não havia se tornado um Wayspot, vamos tentar submeter ele juntos, como nosso primeiros teste :) Como já existem vários Wayspots desses bicicletários, eu acredito que há uma chance razoável dele se tornar um também.

Ao abrir o IITC percebi uma surpresa: ele está numa célula vazia mas está bem apertado no meio de 2 outros Wayspots e duas S17, uma vazia e outra ocupada.

A sorte é que o bicicletário é longo e ocupa uma boa parte da rua, então nós podemos dar uma leve modificada no Pin para que ele fique fora da área do outro Stop e dentro da Célula S17 vazia.

Nós vamos submeter esse Pokestop dentro dessa S17 aqui, mas temos que fazer com cuidado porque o espaço é muito pequeno.

Parte 2 - Olhômetro

Como nem o Ingress nem o Pokemon Go mostram as Células S2 durante a parte de submissão, nós vamos ter que fazer tudo no olhômetro. Mas não se preocupe porque é BEM fácil.

A primeira coisa a se fazer ao começar sua proposta é fazer os dois mapas conversarem, na tela de escolha do lugar você vai clicar no botão Mapa.

Agora que o mapa do IITC e do Ingress/Pokemon estão usando o mesmo layout fica muito mais fácil de visualizar o que você está fazendo! Então vamos lá, voltando pro IITC nós vamos dar um zoom no mapa pra enxergar melhor onde colocar o Pin da localização do Ponto de Interesse.

Ok, agora a parte mais importante é escolher um ponto de referencia que você consiga visualizar perfeitamente nos 2 aplicativos. No meu caso eu vou escolher esse prédio alaranjado e vou me basear em sua forma e na forma das coisas em volta pra escolher o ponto certo.

O quadrado vermelho demarca o meu ponto de referencia, vou olhar pra esse ponto tanto no IITC quanto no Ingress/Pokemon Go para conseguir colocar o Pin no lugar correto.

A elipse verde demarca a área ideal para colocar o Wayspot.

A linha roxa demarca o “ponto de perigo” como a gente está usando o olhômetro pra colocar o Pin do Ponto de Interesse nós sempre precisamos deixar uma área de respiro e margem de erro. Eu sei que mais ou menos daquela linha pra esquerda eu não deveria colocar o Pin pois pode dar ruim.

Uma dica para melhor se localizar é traçar linhas invisíveis usando outros pontos de referencia como prédios ao redor. Note que a linha roxa que eu fiz segue praticamente a linha do predio logo abaixo.

Preste muita atenção também na divisão da Célula S17. Se você colocar o Pin na Célula errada você vai criar um Wayspot que não vai virar Pokestop!

Voltando ao processo de submissão… Agora que você está no mapa dê o máximo de zoom que se sentir confortável. (Tente sempre manter o mesmo nível de zoom no IITC e no Jogo)

Agora vamos mover o Pin olhando sempre no IITC pra ter certeza que estamos colocando o mais perto possível do lugar que planejamos, usando outros pontos do mapa como referência.

Agora é só confirmar e seguir com sua proposta perfeita como vemos na Parte 1 do guia!

Também fiz um vídeo mostrando o processo e como é bem rápido de fazer.

Com um pouco de treino você vai estar colocando Wayspots onde você quiser e ninguém poderá te parar!

Colocando Wayspots like a boss!

Pronto! Agora você já sabe como fazer uma Proposta Perfeita, como fazer uma Foto Esfera pra acompanhar sua Proposta e como usar Células S2 a seu favor na hora de criar Wayspots novos!

Falta alguma coisa ainda? Na verdade sim hahahah. Agora você está pronto pra submeter qualquer Wayspot que quiser sem erro mas ainda existe uma coisinha à mais pra aprender:

  • Como colocar Ginásios onde você quiser no Pokemon Go

Mas isso sai um pouco do escopo desse projeto, que era ensinar os leitores a submeter Wayspots com cuidado para otimizar a jogabilidade da área que vocês moram.

Por enquanto eu vou terminar por aqui, sem planos de escrever esse guia. Mas se vocês tiverem muito interesse me mandem um alô no Twitter dizendo o que acharam que de repente eu me animo pra escrever um pouco mais sobre o assunto!

Vocês podem falar diretamente comigo no twitter abaixo, abraços! :)

@elamhut